Kazalo:

Dragon Lord - pravljična animacija
Dragon Lord - pravljična animacija

Video: Dragon Lord - pravljična animacija

Video: Dragon Lord - pravljična animacija
Video: 🔥Онлайн игра про драконов 📢Стоит ли играть в РПГ Dragon Lord 2024, Maj
Anonim

29. oktobra 2020 bo na ruskih platnih izšel animirani film "Lord of the Dragons", in komaj čakamo, da si to fascinantno zgodbo ogledamo v kinematografih. Povedali vam bomo, kako je bila posneta risanka "Dragon Rider", kaj vas bo zapletlo v zaplet in kako so nastali tako čudoviti liki.

Image
Image

Animacija: sploh ni kot celovečerni film

Oblikovanje likov in domišljijski svet Dragonlorda sta zamisel fantazije Tomerja Yesheda. Delo na kateri koli animirani sliki se začne z vizualizacijo: vsi liki so na papirju brezglasni in negibni. Karakter likov se kaže v gibih, v hoji, v barvi glasu in v izgovorjenih šalah.

"Najtežje pri snemanju animiranega filma je biti objektiven," pravi režiser. - Snemanje traja veliko časa. Z leti se spreminjamo, vendar projekt ostaja nespremenjen. Treba se je držati prvotnega koncepta. Boriti se moraš sam s sabo. Poleg tega se vsak projekt nekje začne. Toda v primeru Dragonlorda sem imel veliko srečo - imel sem prvotni vir."

"Temeljna razlika med celovečernimi in animiranimi filmi je v tem, da se montaža risank začne pred" snemanjem "," nadaljuje Yeshed. - Za kateri koli celovečerni film se najprej napiše scenarij. Nato se na snemanju zberejo režiser, igralci in glasovna ekipa. Po tem se loti urednika, ki posname in razvrsti posnetke. Delo na animiranem filmu se začne z dejstvom, da dobro premislimo, katere prizore potrebujemo. Nato izpostavimo okvirje. Ta proces je kritičen za celoten film."

Image
Image

Režiser se mora držati tako imenovanega "konceptualnega okostja" - opazovati splošni ton filma v daljšem časovnem intervalu in skrbeti, da bo delo opravljeno najvišje kakovosti v času, ki mu je za to namenjen, upoštevajte vse omejitve.

"To tudi ni lahka naloga," pravi Yeshed. - Sprva se osredotočamo le na zaplet, zaporedno verigo dogodkov in oblikovanje likov. Sčasoma moram prevzeti naloge nadzornika, ki spremlja vse nianse proizvodnega procesa, kar pa ni lahka naloga. «

Na filmu je delalo pet podjetij, specializiranih za računalniško animacijo:

  • Rise Pictures;
  • Cyborn;
  • Able & Baker;
  • BigHugFX;
  • Lumatska animacija.

Izhodišče je bil animatic - glasovna zgodba. Rise Pictures je ustvaril 3D komplet, osvetlitev in upodabljanje filma z BigHug FX. Cyborn je bil odgovoren za pripenjanje likov, nato pa so animacijo likov prevzeli studii Able & Baker, Rise Pictures in Lumatic.

"Film smo v bistvu razdelili in različnim podjetjem dali naloge za določeno število minut," pravi Mueller. - Tomer je s pomočjo posebnega programa lahko v realnem času spremljal ustvarjalni proces, komentiral in ocenjeval rezultate. To je bilo zelo mukotrpno delo."

Image
Image

Epska glasba za epsko pustolovščino

Koliko bodo občinstvo prežeti z zgodbo in ali jih bo skrbelo za like, ne določajo le glasovi glasovnih igralcev. Glasnost in kakovost zvoka ter glasba v ozadju igrajo pomembno vlogo.

"Zvočni posnetek filma je fenomenalen," navdušeno trdi Christoph Müller. "Stefan Maria Schneider se je s svojo ustvarjalno nalogo odlično odrezal." Glasba je odlično dopolnila film, za snemanje katerega je bilo porabljenih 200 milijonov dolarjev.

Nekoč je Schneider napisal glasbo za režiserski prvenec France Potente "Dig the Belladonna" in z Johnom Powellom sodeloval pri zvočni podobi za film "How to Train Your Dragon". Tokrat je imel spet priložnost sodelovati z velikim orkestrom.

"Glasba poudarja epsko naravo zgodbe in jo naredi še bolj zanimivo in privlačno," pravi Müller. "Ko se zvok ujema s sliko, ko je popolnoma premešan, ima občinstvo občutek, da gleda odličen film."

Tomer Yesched je zelo rad Schneiderjevega dela.

»S Stefanom sem že delal na različnih projektih,« pravi režiser, »in bil sem zelo vesel, da se je strinjal, da bo prevzel glasbeno spremljavo filma« Dragon Lord ». Material je bil zanj popoln. Zna ustvariti glasbene teme, ki jim dolgo ostanejo v spominu in odlično dopolnjujejo tradicionalni družinski kino «.

Image
Image

Yeshed opisuje Schneiderja kot glasbenega navdušenca, ki lahko vedno ugotovi prednosti vsakega filma.

"Stefan se čim bolj približa meji in včasih prestopi to mejo," občuduje Yesched. "To je ravno pristop, ki smo ga potrebovali za ta film."

Zvočni posnetek je moral biti epski kot zgodba sama.

"Glasbo smo začeli ustvarjati vzporedno z animacijskim delom," se spominja režiser. - Tako se je zvočni posnetek spremenil in se harmonično prilagodil določenim slikam in dogodkom v filmu. Lahko bi aktivno sodeloval pri glasbenem delu. To je zame zelo pomembno, saj načeloma obožujem glasbo, predvsem pa proces skladanja zvočnih posnetkov. «

Image
Image

Zahvaljujoč medsebojnemu razumevanju med režiserjem in skladateljem je bilo delo na zvočni sliki v veselje za oba.

»Poznamo se že dolgo in znamo ustvarjati skupaj, - razlaga Tomer Yeshed, - zato je bilo delo prepirljivo. Sedli smo v studio, si ogledali sceno, pobrali inštrumente in začeli nekaj igrati. Postopoma se je pojavila melodija. Vse se je zgodilo intuitivno."

Režiser in skladatelj sta si za zaključno pesem filma izmislila tudi nekaj nenavadnega - producent Christoph Müller je k njej pripeljal nemškega pevca in tekstopisca Nika Santosa.

"Gledalci se bodo domov vrnili navdušeni nad filmom," je prepričan Mueller. "Za nas je bilo izredno pomembno, da film zaključimo s pesmijo, ki je bila posebej napisana in odpeta za to."

Producent je še posebej ponosen, da je pesem izvedla ena najbolj prepoznavnih nemških pevk, ki jo pogosto slišite po radiu.

"Pesem vam bo nabrala pozitivno, tako da boste iz kina odšli dobre volje, boste o sliki zagotovo želeli povedati svojim prijateljem."

Image
Image

Čudovita pustolovščina: iskrena in prijazna

Christoph Müller in Tomer Yesched sta prepričana, da bo Dragon Lord zabavna vožnja za vso družino. "Mislim, da ima slika vse za to," pravi producent. Yeshed meni, da dobro uravnotežen odnos skrbno oblikovanih likov in zanimiv zaplet s pomembnim sporočilom prinašata uspeh animiranemu filmu. Film ne bi smel biti le všeč očesu, ampak tudi spodbujati k razmišljanju.

"To je epska pustolovščina z iskrivim humorjem, lepo glasbo in vsemi drugimi sestavinami dobrega filma," nadaljuje producent. "Mislim, da Dragon Lord ne bo prinesel le veliko veselja občinstvu, ampak bo sprožil tudi burne razprave o dogodkih v filmu."

Christoph Müller je produkcijo filma prevzel po tem, ko je bila prva zgodba in osnutek animacije pripravljen. Kljub temu ima pravico biti ponosen na dosežene rezultate.

"Pri animaciji vse sloni na glasovni igri in glasbi," je prepričan producent. - Če vas glasovno delo razočara, če je naglas neprepričljiv, če so dialogi dolgočasni ali glasba ne ustreza dogajanju na zaslonu, nobena barvita animacija, karkoli ste prvotno nameravali, ne bo igrala nobene vloge. Vse mora pristajati skupaj. Dolga pot do odličnosti je s poskusi, napakami in popravki. Ali tembar ustreza temu liku? Mogoče bi morala biti višja ali nižja? Ali glasba ustreza sceni? Kako lahko zvočni posnetek vpliva na vedenje lika? Bo to preobremenilo mlade gledalce? Vsak prizor je bilo treba skrbno premisliti ob upoštevanju različnih odtenkov."

Image
Image

Tomer Yeshed poudarja, da je Dragon Lord film za vsakogar:

»Mnogi animirani filmi so namenjeni izključno mladim. Vendar pa ameriški studii proizvajajo tudi animirane filme, ki so namenjeni širšemu občinstvu, gledalcem, ki cenijo dobro zgodbo in dober dizajn. Nekatere slike, ki jih osebno lahko označim za pristne umetnine, upam, da bo "Lord of the Dragons" zasedel svoje mesto na njihovem seznamu. V ta film smo dali dušo in srce in želim verjeti, da ga bodo občinstvo začutile. Slika bi morala biti otrokom všeč, saj na šaljiv in pustolovski način pripoveduje o pomembnih stvareh. Kljub temu bodo film cenili tudi odrasli, saj odpira tudi resnejše teme. Skratka, upam, da bo naše delo vsem všeč. Vanj smo vložili toliko, da imamo pravico računati na to."

Znaki (uredi)

Image
Image

Ognjena ptica

Mladi srebrni zmaj. Skupaj s soplemenci se skriva pred ljudmi v dolini, skrite pred radovednimi očmi. Ognjevalec ima prijazno srce, je čudovit in rad posluša zgodbe, ki jih pripoveduje zmajev starešina Sedo-Tooth. Z odločitvijo vodje zmajevega plemena je strogo prepovedano dihati ogenj in leteti.

Pustolovsko žejen Fire-Baby se izjemno težko sprijazni s temi prepovedmi. Ima najboljšega prijatelja - vroče kobold dekle Ryzhik. Ko se ljudje znajdejo nevarno blizu doline, gresta Fire Snout in Ginger v iskanje legendarnega zatočišča zmajev - Roba neba.

Ryzhik

Majhno, drzno dekle Kobold, Firedeepova najboljša prijateljica. Izjemen instinkt ji pomaga predvideti nevarnosti in nanje opozoriti Ognjene dihalce. Naredila bo vse, da zaščiti svojega prijatelja. Ingver ne mara ljudi kot vrste. Sploh ni navdušena nad prijateljstvom Fireflyja z začetnikom Benom, ki se imenuje gospodar zmajev in se jim pridruži v iskanju roba neba.

Ben

Ben živi sam v zapuščenem skladišču v velikem mestu. Je pameten in inteligenten in poskuša ne zamuditi niti ene priložnosti, ki mu jo daje usoda. Po naključju sreča Firefly in Ginger, se odloči, da jima bo družbo naredil v razburljivi pustolovščini in se ne zavezuje, da bo Gasilca odvrnil, da je gospodar zmajev.

Goldthorn

Zmaju podobno bitje, ki ga je ustvaril alkimist in lovi zmaje. Goldthorn je krut, krvoločen in je pogoltnil ne le veliko zmajev, ampak tudi svojega ustvarjalca. Ko se zmaji skrivajo v svojem skrivališču, je Goldthornu dolgčas na njegovem gradu v družbi služabnika Sproutlerja, ki mu pridno ugaja in ga zabava.

Ko pošast izve za Fireflyja in njegove prijatelje, se v njem prebudi lovski nagon. Goldthorn poskuša izslediti in ujeti trojico na poti v Heaven's Edge.

Brez brade

Mrk kamniti gnom, ki živi v družbi Triboroda in Stonemorda v gozdu blizu gradu Goldthorn. Beardless pove Goldthornu o srebrnem zmaju, ki se je pojavil v bližini gradu, in v njem prebudi lovski nagon. Gnome čuti, da je prišel njegov čas. Odločil se je pomagati Goldthornu pri iskanju Fireflyja in njegovih prijateljev.

Subisha Gulap

Zmajev učenjak z bogatim znanjem o zmajih in številnimi legendami. Firefly in njegovi prijatelji se obrnejo nanjo po pomoč pri iskanju nebeškega konca. Govori o prerokbi, o Goldthornu in o tem, kako je tako nevaren.

Deepak

Malce nor, a zelo gostoljuben Indijanec. Poročen je s študentko zmaja Subish Gulap. Če želi Subisha deliti svoje znanje, jo Deepak nenehno prekinja in gostom ponuja prigrizek. Nima pojma, kako draži druge.

Vejica

Homunculus, ki ga je ustvaril isti alkimist, ki je ustvaril Goldthorn. Podružnica zvesto služi Goldthornu in se z vso silo trudi, da je ne bi pojedli. Za to se domisli najbolj neverjetnih trikov, vse do dejstva, da profil Zlatoship objavi na spletnem mestu za zmenke.

Goldthorn reče služabniku, naj sledi ognjenemu mačku, da ugotovi, kje je nebeška dežela. Vethoka ujamejo v vohunjenju, nato pa izda svojega gospodarja in začne pomagati Fireflyju in njegovim prijateljem v bitki z Goldthornom.

Image
Image

In zdaj je čas, da si ogledate risanko "Dragon Lord" (2020), da se potopite v svet otroštva in se spoprijateljite z liki nove sage.